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 4ème fiche: Les plantes [En cours, facultatif]

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Madra
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Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 23
Localisation : Sur la petite île du Mercan

MessageSujet: 4ème fiche: Les plantes [En cours, facultatif]   Mer 1 Sep - 14:32

Légende:
Rouge: Très fréquentes
Rouge foncé: Fréquentes
Orange: Rares
Jaune: Extrêmement rares

Vert: Base de la magie
Bleu foncé: Interdit à la vente



Achillée:

Plante qui permet de regagner des points de Magie et Sort.

Aconit:
Plante qui permet de regagner de l'énergie en petite quantité.

Belle de nuit :
Plante n'agissant que la nuit et qui diminue l'impacte des dégâts ennemis sur celui qui l'avale.

Crocus:

Plante qui permet de regagner des points de Sort en moyenne quantité.

Crocus Venus:
Plante qui permet de regagner des points de Sort en grande quantité.

Dimorphotéca:
Plante qui intensifie l'affinité de la foudre.

Fleur de la passion :
Plante à fleurs qui n'agit que si les fleurs sont bien présentes, elle transforme une arme en un autre différente, si on le souhaite...

Fritillaire :
Plante qui est tellement dure qu'elle permet au chevalier ou cavalier d'aiguiser leur lame (augment donc leur puissance).

Gloire du matin:

Plante rare qui augmente totalement les quantités: d'énergie et la Magie.

Gui:
Plante qui intensifie la puissance d'un humain seulement (donc, n'a aucun effet sur les créatures autres).

Guimauve:

Plante molle qui peut transformer n'importe quoi en fouet... une lance par exemple. Cette plante est très efficace avec le Jonc fleuri.

Gypsophile:
Plante qui intensifie l'affinité de l'eau.

Hortensia:

Plante qui permet de regagner de l'énergie en grande quantité.

Houttuynia :

Plante qui matérialise au hasard des flèches entre une quantité de 1 à 10.

Impatientes :

Nourries par l'eau bénite, elles donnent plus de rapidité à une chose qu'elle touche, soit un être, soit un animal, soit une arme, tout ceci pendant quelques minutes.

Iris:
Plante qui permet de regagner toute son énergie au maximum, assez fréquente.

Jonc fleuri :

La placer sur une matière métallique peut transformer la lame en substance magique ou de sorcellerie: par exemple, une lame de feu, une lance de glace, un sabre de foudre...

Joubarbe:

Plante qui permet de regagner de la Magie en grande quantité.

Lotus: Autrefois privilégié par les Dieux et Déesses, le lotus décuple la force de celui qui la possède mais elle n'est utilisable qu'une seule fois.

Lys:
Plante qui permet d'avoir la puissance d'un dieu ou d'une déesse pendant 20 secondes, pas une de plus.


Lupin :

Plante qui modifie les caractéristiques physique des membres d'un corps pendant un certain temps (fait devenir un bras plus grand pour porter un coup violent par exemple).

Lysimaque:
Le lysimaque est une plante vénérée des Dieux car elle porte chance.

Magnolia:

Cette plante est en particulier utilisée par les Mercenaires, elle
matérialise du métal et une arme métallique peut
être crée, elle agira pendant 15 minutes chrono

Menthe:
Plante qui permet de se prodiguer des soins basiques.

Nénuphar:
Ingrédient utilisé par les sorciers ainsi que les magiciens pour les potions magiques.

Pensée:
A des priorités magiques intenses sur celui qui la touche. Augmente ténèbres ou lumière...

Perce-neige:
Augmente l'intensité magique

Phlox (prononcer flox):
Plante qui agit sur la tension des personnes qui la respire volontairement: augmente l'adrénaline, un timide peut être extraverti avec, par exemple.

Pissenlit:

Plante préférée des Démons, elle augmente grandement les ténèbres et rend donc plus fort les Démons.

Plante soleil:
Plante qui augmente l'intensité du feu.

Rose:
Plante qui augmente par grande quantité la chose que l'utilisateur souhaite.

Rosiers:
Plante qui augmente l'intensité de l'air.


Rossolis:

Plante qui augmente par petite quantité la chose qui l'utilisateur souhaite.


Setaria Glauca :

Appelé aussi Sétaire Glauque, c'est une plante qui augmente les ténèbres de celui qui la possède, elle très bien gardée.

Sidalcée:
Augmente grandement l'intensité de la sorcellerie.

Trolle:
Plante qui accroit l'efficacité d'une lame de métal (lance, épée par exemple).

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Prochainement d'autres plantes seront ajouté!

_________________
Rien ne vaut le coup de main d'un ami.
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4ème fiche: Les plantes [En cours, facultatif]
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